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domingo, 22 de dezembro de 2024
Eletrônico

Ana Moser declara que ministério dos esportes não investirá em eSports

Pelo menos 74% dos brasileiros jogam algum jogo digital

Postado em 11 de janeiro de 2023 por Sabrina Vilela
Ana Moser declara que ministério dos esportes não investirá em eSports
Ana Moser declara que ministério dos esportes não investirá em eSports | Foto: Oficina da Net

O eSports é o termo usado em referência para esportes eletrônicos e tem se tornado mais popular a cada dia. Contudo, a ministra dos esportes, Ana Moser afirmou que o ministério não irá investir nessa modalidade por não considerar um esporte.

A atual ministra e ex-atleta de vôlei ainda relembrou que já lutou contra leis que fazia essa correlação, de acordo com entrevista cedida ao UOL. “Eu na minha vida pregressa, à frente da Atletas pelo Brasil [organização que luta por leis e políticas públicas voltadas para esportistas], fiz uma ação muito forte junto ao legislativo para o texto da lei geral não ser aberto o suficiente para ter o encaixe dos esportes eletrônicos. O texto está lá protegendo o esporte raiz. A definição de esporte tinha sido dado uma abertura que poderia incluir esporte eletrônico, e a gente fechou essa definição para não correr esse risco”.

Ela justificou a opinião alegando que o eSports se encaixa mais como um entretenimento do que realmente um esporte.

“Se você se diverte jogando video game, você se divertiu. O atleta do eSports treina, mas a Ivete Sangalo também treina para dar um show e ela não é atleta, ela é uma artista que trabalha com entretenimento”.

Ela ainda complementou dizendo que não tem como comparar esportes com eSports visto que “o jogo eletrônico não é imprevisível, ele é desenhado por uma programação digital, cibernética. É uma programação, ela é fechada, diferente do esporte”.

As falas da ministra deu o que falar nas redes sociais, principalmente entre os praticantes de eSports. Confira algumas publicações no Twitter sobre o assunto:

Também conhecida como Nicolle, a Cherrygumms é gamer e empresária de eSports
O vereador de São Paulo Fernando Holiday também se posicionou em suas redes sobre o tema

Mercado do eSports

No ano de 2021 o mercado dos jogos eletrônicos movimentou cerca de US$2,3 bilhões na economia do Brasil. Pelo menos 74% dos brasileiros jogam algum jogo digital, segundo levantamento da Newzoo.

Contudo, tanto em Goiás como no país como um todo o eSports ainda caminha em passos lentos. A modalidade ainda não é regulamentada, por isso existe o Projeto de Lei do Senado 383/2017, de autoria do senador Roberto Rocha (PSDB/MA).

O PL define como esporte as “atividades que, fazendo uso de artefatos eletrônicos, caracteriza a competição de dois ou mais participantes, no sistema de ascenso e descenso misto de competição, com utilização do round-robin tournament systems, o knockout systems, ou outra tecnologia similar e com a mesma finalidade”.

O PL é de 2017, mas no ano de 2019 foi alvo de crítica por parte da comunidade gamer. Muitos alegaram na época que não foram consultados e que partes descritas no texto poderiam prejudicar a atividade profissional.

Apesar das discrepâncias entre as partes, a regulamentação permite que pessoas atuantes da área tenham acesso ao Bolsa Atleta, por exemplo.

Leia também: “Esporte será elo entre povo e políticas sociais”, diz ministra

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