quinta-feira, 15 de outubro de 2026
NEGÓCIOS

Mercado global de videogames atinge US$ 195,6 bilhões em 2025

Crescimento é impulsionado por serviços de assinatura, enquanto investimentos privados caem 55% e venda direta de jogos recua 11%

Otavio Augustopor em
Mercado global de videogames atinge US$ 195,6 bilhões em 2025
Foto: Divulgação

O mercado global de videogames voltou a crescer em 2025, mas sob uma lógica diferente daquela observada no auge da pandemia. De acordo com a consultoria Epyllion, o setor movimentou US$ 195,6 bilhões em vendas globais, consolidando-se como uma das maiores indústrias de entretenimento do planeta. O avanço, contudo, revela um cenário de contrastes: enquanto os serviços por assinatura ampliam participação, a venda direta de jogos encolhe e os investimentos privados despencam.

Serviços lideram a expansão da receita

O principal motor do crescimento em 2025 foram os serviços de assinatura. As vendas de software atingiram US$ 41,6 bilhões, superando em 2,3% o pico registrado em 2020, no auge do isolamento social. Nesse montante estão incluídas receitas de plataformas como Sony, com o PlayStation Plus, a Microsoft, com o Xbox Game Pass, e a Nintendo, com o Nintendo Switch Online.

O modelo de acesso recorrente passou a representar a maior fatia do faturamento das grandes publishers e fabricantes de consoles. A previsibilidade de receita e o engajamento contínuo dos usuários tornaram o formato mais atraente do que a venda unitária tradicional.

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Foto: Divulgação

Venda direta recua e pressiona estúdios

Na contramão do crescimento dos serviços, a comercialização direta de jogos registrou queda de 11% em relação ao ano anterior. O recuo reflete a mudança no comportamento do consumidor, que prefere catálogos amplos mediante pagamento mensal a aquisições pontuais.

A retração coincide com uma redução expressiva no fluxo de capital para o setor. Segundo o relatório, os investimentos privados caíram 55% em comparação com 2024. O movimento tem provocado demissões em massa e fechamento de estúdios independentes em diversas regiões, especialmente na América do Norte e na Europa.

Especialistas apontam que, após anos de expansão acelerada durante a pandemia, o mercado passa por um ajuste estrutural. A consolidação de grandes conglomerados e a busca por rentabilidade imediata tornaram o ambiente mais seletivo para novos projetos.

Leia também: Brasil amplia compra de vinhos estrangeiros com cadeia bilionária do setor

PC supera consoles em receita

Enquanto o segmento de consoles enfrenta oscilações, o ecossistema de jogos para PC demonstra maior estabilidade. As vendas para PC cresceram 30% em relação a 2020, mantendo trajetória ascendente. Atualmente, o mercado de PC supera o de consoles em US$ 6,7 bilhões em receita, segundo a Epyllion.

A China responde por cerca de 20% dos gastos globais em videogames, reforçando o peso do mercado asiático no desempenho mundial. O crescimento do PC é impulsionado por títulos competitivos, plataformas digitais consolidadas e maior flexibilidade de hardware, fatores que ampliam o ciclo de vida dos jogos.

Roblox e o poder das plataformas sociais

Entre os fenômenos de 2025, destaca-se o desempenho da Roblox Corporation. A plataforma Roblox atingiu 47,3 milhões de jogadores simultâneos em agosto, consolidando-se como um dos maiores ambientes digitais do mundo.

O modelo da empresa, baseado em conteúdo gerado por usuários e microtransações, exemplifica uma tendência mais ampla: a transformação dos jogos em ecossistemas sociais e econômicos próprios. Mais do que produtos fechados, as plataformas se tornaram espaços contínuos de interação, criação e consumo.

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Foto: Divulgação

Indústria bilionária em fase de transição

Apesar das incertezas nos investimentos, o faturamento de US$ 195,6 bilhões reforça a robustez do setor. A indústria de videogames já supera amplamente as receitas globais do cinema e da música combinados, consolidando-se como protagonista do entretenimento digital.

O cenário de 2025 aponta para uma reconfiguração do modelo de negócios. A assinatura ganha protagonismo, o PC se fortalece, e as plataformas sociais ampliam influência. Em contrapartida, estúdios menores enfrentam dificuldades diante da concentração de capital e da redução de aportes.

A indústria segue crescendo, mas sob novas regras. O desafio, agora, é equilibrar inovação, sustentabilidade financeira e diversidade criativa em um mercado cada vez mais concentrado — e bilionário.

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